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作者 werther (騎士歐湘) 看板 C_Chat
標題[心得] 舊作心得 白夜協奏曲
時間Wed Jul 29 22:37:13 2026
身為一個遊戲玩家,看到KONAMI應該是要每日 任務fxxk一下的 只是近期看到KONAMI要推出以為已經死絕的惡魔城新作 隨著新作貝爾蒙特的詛咒發售日將近,雖說KONAMI 疑似有黑幫背景,只是它願意出新作讓玩家我有些 罵不下去 正好看到有惡魔城舊作合輯,就買來回味一下舊作 以結論來說,白夜協奏曲以動作遊戲來說偏簡單 劇情還是一樣是貝爾蒙特家族的傳人吉斯特.貝爾蒙 特討伐吸血鬼 只是多了個在惡魔城中尋找親友的背景 值得一提的是,主角雖說設定上是貝爾蒙特家族的 正統繼承人,只是能力跟長相一點也不像是貝爾蒙特 雖說身上帶有傳承的聖鞭吸血鬼殺手,只是魔法能力太 強,高度機體能力整體壓低了遊戲難度,導致包含 頭目不出鞭也可以擊殺 形成了聖鞭傳承人鞭子當裝飾,魔法戰鬥當主力的 奇妙現象 就連長相在貝爾蒙特家族中也是很突兀,要不是血統 綁定的聖鞭玩家我都懷疑吉斯特是不是撿來的 白夜協奏曲在迷宮探索上有表惡魔城跟裏惡魔城,且 部分機關會彼此連動,只是地圖設計與格式表裏幾乎 都一樣,稍感可惜 本作推出年代為2002年,感覺有些想致敬太過成功的 1997年月下夜想曲 只是月下夜想曲太過經典,連開發商自己都無法超越 期待2026年風格截然不同的惡魔城新作表現 ----- Sent from MeowPtt on my iPhone --
13 則推文
erinmay
: 外型可能比較偏老祖吧
erinmay
: 雖然白夜比無罪早發售
yukimura0420
: 吉斯特有賽法家系那邊的血統
tv1239
: 最會用魔法的貝爾蒙特
kimimaro
: 表裏兩城合起來也超大了 boss也有19個 缺點就是音效因為
kimimaro
: 硬體關係表現不好 跟畫面配色有點過亮。GBA硬體跟ps本來
kimimaro
: 就有差了 至少在這些限制下IGA也端出了不錯的作品了。
tf010714
: 色調對比太強烈 玩起來眼睛很不舒服
tf010714
: 但速度感跟魔法書是一流的
kureijiollie
: 閃現的殘影很討厭
b160160
: 後續幾作真的受月下影響很大,到曉月根本才完全復刻(X
b160160
: 走出新路(O
ex990000
: 主題曲好聽 可惜聲音太破
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