: 我玩了以後也是覺得2+1就好了,雖然看劇情有點想6+1
: 但是實際玩起來操作上跟前三個虛狩(級)比起來
: 雅:六豆連接大腦,三蓄代替思考,耳朵怪人操作還是最簡單的
: 儀玄:開場大完搓球EEE再開大,反而是隊友要操作
: 小光:千夏跳照跳小光EAEEAEAE按到底,然後同樣操作再來兩套
: 壞女人:6影是長A兩套長E然後就要切隊友操作一波之後再切出來開大長A長E
: 打日常素材關卡,其他三個都是開場兩招清場,就壞女人要切來切去麻煩
: 打打危局還行,日常跟之後的搜打撤大概沒啥出場機會
6影的話日常素材關不用切人
週本基塔布魯
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防衛戰小兵
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搜打撤如果環境buff有個
「遭遇敵人的時候 無視冷卻時間 觸發進場效果」的話
那就會很強惹
像爬塔那種形式是每層開場都會觸發進場效果
所以被動是進場有大、進場回能的代理人就很爽
不過蕾米這隊玩起來真的沒有很簡單
主要她還是吃兩個前台代理人的站場能力
不像其他幾位虛狩可以靠自己的無敵時間爽爽站場
隊友只需要上來打個強特、放個大就能下去
像是如果爬塔要拚無傷我是不會想用蕾米埃爾...
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gaym19
: 蕾米定位就異常後台拐
推
max005
: 六影是不是能自己C? 不過平A沒無敵可能也沒優勢
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DoraB
: 不能 自己平A給的豆子傷害不夠高
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DoraB
: 只有開場給的豆子傷害比較高
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